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エースコンバットをリアル路線で作ったらめっちゃ面白そう「ミサイル8発で出撃&帰投」「再出撃に3時間かかる」「トンネルもぐれないやんけ」 2chエスコンまとめ

 
81: 2019/01/18(金) 20:37:34.57
そういうモードも実装すればええのに

82: 2019/01/18(金) 20:38:01.31
リアルさを追求してなんになんだよ
おにぎりのCGとか馬のキンタマが小さくなるとかどうでもいいからな

84: 2019/01/18(金) 20:38:11.40
最新鋭の戦闘機で空戦しようとしたらやっぱりパイロットはGかなんかで死ぬの?

90: 2019/01/18(金) 20:39:56.25
>>84
むしろ現代の戦闘機は速度控えめやぞ 未だにMig-25の記録超える戦闘機いないし

98: 2019/01/18(金) 20:41:13.72
>>90
サンガツ

91: 2019/01/18(金) 20:39:58.85
いっそのこと戦闘機に変形する金属生命体と戦うゲームにしようぜ

92: 2019/01/18(金) 20:40:06.51
アサルトホライズン好きなやつおる?

95: 2019/01/18(金) 20:40:56.84
ps3はエスコンより蒼の英雄がたのしかった

99: 2019/01/18(金) 20:41:16.98
蒼の英雄の続編はよ


101: 2019/01/18(金) 20:41:30.24
WarThunderのRBとかは燃料弾薬有限で燃料満載すると重量増して動きが鈍くなるぞ

103: 2019/01/18(金) 20:41:58.53
>>101
そこはsbの話しようや

105: 2019/01/18(金) 20:42:51.15
>>101
燃料が1分切ると異次元機動になる秋水すき

111: 2019/01/18(金) 20:44:31.24
アメリカなら桜花で突っ込むゲームあるけどな

112: 2019/01/18(金) 20:44:34.17
wowsの運営の話好き
いずれは陸空海全てで戦うゲームにするわ→空の奴らが強すぎるからやっぱ無理だわ


しゃーない

119: 2019/01/18(金) 20:45:32.33
>>112
いうてあいつら史実ガン無視だから無理やり調整すりゃいいのに

122: 2019/01/18(金) 20:46:13.98
>>112
エースコンバットインフィニティでなんであんなに戦闘機ポンポン作られるのか理屈つけられてたけど、もしポンポン作れるなら空1強なんやろなとは思う


115: 2019/01/18(金) 20:45:08.39
エースコンバット4
エナジーエアフォースエイムストライク
エアロダンシング4
サイドワインダーF

やっぱPS2ってゲームの黄金期だわ

120: 2019/01/18(金) 20:45:59.16
サイドワインダーでデカブツ相手にするのすきやったわ

124: 2019/01/18(金) 20:46:38.26
7がどうなんか知らんけど
艦船はもっと機銃とか撃ってこいとは思う

128: 2019/01/18(金) 20:47:24.04
DCSやれや

132: 2019/01/18(金) 20:48:14.59
>>128
日本語出せや


136: 2019/01/18(金) 20:48:41.58
>>132
有志の日本語化あるぞ

 


(出典元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1547810230/)

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1件の返信

  1. ガチガチに現実に寄せたら現役パイロット以外は起動すらでけんのでは?

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